Стреляли мы из пистолета (Аникс А101)...
Интересно, но реалистичность процесса стрельбы сильно страдает из-за неудачного спускового крючка. Тянуть его надо долго, с переменным, довольно большим усилием. Знающие люди говорят - 3 кг. Пока тянешь крючок прицел успевает прогулятся по цели туда-сюда раза три. Короче - портит весь цимес.
А так - очень даже ничего. Бахает прилично, громко. Бутылки бьет на раз, даже на второй обойме осколки летят. С 10 метров в шарик для пинг-понга попасть реально вполне. Если выстрелить в железяку какую, рикошетом можно повредить себе мягкие места (аккуратнее надо, оружие, плин).
В обойме 15 шариков, с одного баллона три обоймы вполне можно отстрелять. Но третья обойма уже не очень. Слабовато. А две обоймы - здорово! Каааак даст! Опасная штука. Я бы запретил продавать без предварительно обучения технике безопасности (в тире при магазине).
Пока рефлексы не наработаешь, так и тянет поразмахивать пистолем во все стороны, а постановка на предохранитель вообще не вспоминается.
Tools
Записки программиста, обо всем и ни о чем. Но, наверное, больше профессионального.
2007-05-27
короткоствол
Posted by Valentin at 01:21 0 comments
Labels: gun, pistol, pneumatic weapon
2007-05-18
RoR, PHP и все-все-все
Ух. Ну люди! Ведутся неподецки! Один провокатор вбрасывает мяч и понеслось... Что печально - многие воспринимают это всерьез. То ли чувства юмора нет, толи мозгов.
А по теме обсуждаемой тама (вкратце - Руби-на-Рельсах сравнили с ПХП, фреймворк с языком!) имею сказать следующее - мне это напоминает сразу две штуки из моей жизни. Сравнение программистами (писавшими базки данных) MS Access с Borland Delphi - раз, и начало моей трудовой карьеры - два.
Ну Акесс с Дельфи не сравнивал только ленивый программист, что не мешало появляться проектам разного масштаба реализованных в той и другой среде.
А что про трудовую карьеру - у ВУЗе я выучил C++ и начал его применять налево и направо, нравился (да и щаз нравица) он мне, а в первые же месяцы труда на благо капитализма пришлось работать на чистом C. Требования такие были. Что не помешало мне применять ООП парадигму и методики. И продолжать радоваться жизни.
Как говорит мой начальник: "все проблемы внутри нас", это он тоже цитирует кого-то. Если в голове разработчика солома, никакой инструмент или фреймворк не спасет проект. Хотя помочь может. А если разработчик хорош, то, по большому Гамбургскому счету, ему пофигу на чем забацать проект, хоть на бейсике. Хотя хороший инструмент грамотному спецу помогает изрядно. Отсюда вывод - надо четко представлять, что ты будешь делать и какие инструменты тебе могут помочь. Отсюда другой вывод - надо владеть широким набором инструментария и иметь опыть в той сфере, где трудишься (а если опыта нет - найти старшего товарища/начальника который обьяснит и внимательно слушать что он скажет).
Ну и до кучи - любой фреймворк - это рамки. Любые рамки - ограничение свободы (а рельсы это даже не рамки, это длинная клетка, ассоциацию можно продолжить... Почему они назвали свой фреймворк "рельсы" а?). Человеку, который не знает что с свободой делать она не нужна. Вот и весь сказ.
Posted by Valentin at 17:31 0 comments
Labels: development, holywar, PHP, RoR